3Dを使ったり使わなかったりする制作日誌。
今日はひさしぶりにC++の方のプログラムを制作していました。
スクリプトを組んでいると、いつの間にか触ってもいない部分でエラーが大量に発生してしまい、原因を探すのにかなり時間がかかってしまいましたが。
どうやらクラスの定義の最後に;を付け忘れたり、#defineの最後に;を付けたりすると、全く別の部分でエラーが発生するということが分かりました。
普通気づかんよ。こんなバグ。え?慣れてる人はそもそもこんなミスしないって?それをいっちゃあお仕舞いだ。